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講師介紹:劉志剛

劉志剛 小剛
高手很低調
講師簡介
小剛老師從程式設計師,變成沉浸在3D美術裡的技術美術(TA),轉眼邁入第15年。
大學唸資訊科系。偶然看到太空戰士的片頭動畫,且系上有SGI電腦,於是猛K了當初市面上所有3DS MAX的書籍,最後兩年幾乎都在多媒體實驗室。3D模型線條有如密密麻麻的神經叢集,在覆上外皮材質之前,可以想像它成形之後的樣子。就這樣愛上了3D繪圖。
畢業後第一份工作是程式設計師,負責資料庫相關工作。將近兩年的程式設計生涯裡,卻一直無法忘記3D,於是下定決心改行進入美術設計的領域。雖然進入遊戲美術的第一年簡直痛不欲生,但也因此更確定他自己對遊戲的熱愛。
或許是因為資訊的背景,讓小剛老師對3D技術發展有著更敏銳的嗅覺,當發現新的適用的技術或引擎,就思考著如何導入專案製作,讓遊戲能更有效能、更加美麗。
3D美麗的世界多麼迷人!請你也跟小剛老師一起來學習吧!
開發經歷
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亂世英雄傳(PC)(道具、武器、怪物、場景製作)
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The Ultimate ATV(Xbox)(場景製作)
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E路狂飆2(Arcade)(賽車、場景製作)
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仙魔道(MMO)(場景製作)劍雨(MMO)(場景製作)
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Core Blaze(PC)(場景製作)
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Core Blaze(Mobile)(場景製作)
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Pirate Era(Mobile)(場景製作)
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海盜王、賽車傳奇、尋寶獵人(Slot)(場景製作)
職務經歷
1999~2001 中環集團台灣網(技術工程師)
2001~2003 智冠科技北斗星(3D美術)
2003~2007 瑪吉斯科技(3D美術)
2007~2011 遊戲橘子-飛魚數位(資深美術)
2011~2014 遊戲橘子-紅門數位(資深美術)
講授課程
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3D場景製作系列高階課程(籌備中)
個人作品






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