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講師介紹:劉志剛

米各馬文創設計Life Area 講師 劉志剛 小剛

劉志剛    小剛 

 

高手很低調

講師簡介

 

小剛老師從程式設計師,變成沉浸在3D美術裡的技術美術(TA),轉眼邁入第15年。

 

大學唸資訊科系。偶然看到太空戰士的片頭動畫,且系上有SGI電腦,於是猛K了當初市面上所有3DS MAX的書籍,最後兩年幾乎都在多媒體實驗室。3D模型線條有如密密麻麻的神經叢集,在覆上外皮材質之前,可以想像它成形之後的樣子。就這樣愛上了3D繪圖。


畢業後第一份工作是程式設計師,負責資料庫相關工作。將近兩年的程式設計生涯裡,卻一直無法忘記3D,於是下定決心改行進入美術設計的領域。雖然進入遊戲美術的第一年簡直痛不欲生,但也因此更確定他自己對遊戲的熱愛。

 

或許是因為資訊的背景,讓小剛老師對3D技術發展有著更敏銳的嗅覺,當發現新的適用的技術或引擎,就思考著如何導入專案製作,讓遊戲能更有效能、更加美麗。

 

3D美麗的世界多麼迷人!請你也跟小剛老師一起來學習吧!

開發經歷

 

  • 亂世英雄傳(PC)(道具、武器、怪物、場景製作)

  • The Ultimate ATV(Xbox)(場景製作)

  • E路狂飆2(Arcade)(賽車、場景製作)

  • 仙魔道(MMO)(場景製作)劍雨(MMO)(場景製作)

  • Core Blaze(PC)(場景製作)

  • Core Blaze(Mobile)(場景製作)

  • Pirate Era(Mobile)(場景製作)

  • 海盜王、賽車傳奇、尋寶獵人(Slot)(場景製作)

職務經歷

 

1999~2001 中環集團台灣網(技術工程師)
2001~2003 智冠科技北斗星(3D美術)
2003~2007 瑪吉斯科技(3D美術)
2007~2011 遊戲橘子-飛魚數位(資深美術)
2011~2014 遊戲橘子-紅門數位(資深美術)

講授課程

 

  • 3D場景製作系列高階課程(籌備中)

個人作品

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